信长之野望14好玩吗-信长之野望14官位有什么用?

信长之野望14好玩吗

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单机游戏信长之野望哪一款最经典?

信长之野望14官位有什么用?

《信长之野望》11和12最好玩我是一个策略游戏的发烧友,国内有名的策略战棋类游戏我都非常喜欢。从90年代最经典的《英雄无敌3-死亡阴影》到2000年的《太阁立志传5》,《三国志》系列,《信长之野望》系列,基本都是所有任务通关。信长系列最新版的是14,是日本光荣最新出的,但是坦白说,由于光荣现在主要开发PS和网游,这版信长其实已经非常像网页游戏了,失去了信长系列作为经典策略游戏的传统,变成了大量3D效果和CG的无聊游戏,策略失去了以往的外交、商业。对战也没有了战棋类兵种组合与收集武将的乐趣,和三国志13一样,没有了意思。建议你去玩玩9-13。每个版本都很有策略类特点,虽然画面都不是3D的,但是确实非常好玩

信长之野望哪家最难玩?

先说剧本,第一剧本的北九州相马家(帅呆了),南九州伊东家或肝付家;四国本山家;美浓土井家(个人感觉这是小大名里最大的了),南信浓小笠原家(很强,难度小);关东说实话都不弱(我一般无史无寿);东北除了伊达家都有点弱,不过难度还行。之后的剧本(如梦似幻除外),河野,西园寺,相良,一条(特么的,这个真弱的一比),姊小路,津轻,宇都宫,都是传统开局被灭型的大名,可以试试。如果觉得难的话,试试近畿那些货,感觉差点,但是近畿无弱国,自己玩的话都可能统一全国。重头戏来了,82年如梦似幻,无史无寿,不玩织田。基本上难度都不小,我试过铃木,还行,战术战略缺一不可,很累很快乐(= =)刚开始玩不推荐玩太难的(想当年我玩12PK头一个月就没赢过,还特么用的魔王!!!!),先用魔王和乌龟,习惯了之后试试毛利,长宗我部,伊达,北条,岛津这种牛人有质量没数量的大大名,再玩小大名。

信长野望14三国志13哪个好?

三国志13比信野14出的晚,一般来说肯定是313比较好,但是比较现在三国志13威力加强版还没出,不能拿信野14威力加强版与313现在的版本相比,因此不好说个人认为信野14战斗时不需要自己控制,最高难度烂的势力也能统一,这个比较简单,而且势力比较复杂,而且加强版还可以改变势力的地盘,而313融合了RPG的元素,因此对于一个国家的控制能力不够,因此往往可能会觉得队友像个猪,但是313可以控制一个小人物划水,可能压力会减小,而信野14只能选择君主,如果刚开始玩会感觉很累