新版本男刀天赋 lol天赋全面解析?

新版本男刀天赋

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lol全面分析人才?

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符文系统由主系、副系、小符文三部分组成。

主体系:强化效果最明显,其中基石天赋是重中之重,切记不要点错!

副系:辅助效果,作为主系的补充。

小符文:稍微增加额外属性。不要低估那些护甲或魔抗,有时候因为那些属性,可能会在前期杀死对线。

了解了这些部分的作用,就可以了解具体的天赋。

符文系统有五个主要系统。分别是:精度、主人、巫术、坚定、启迪。

精度:一般攻击和持续伤害。精度系统一般适合射手英雄或一些依赖普通攻击输出的英雄,如艾希、薇恩、女警等。

主人:爆发并前往目标。主人公适合刺客、法师、士兵和其他有爆发伤害的英雄。如抢劫、妖姬、男刀、螳螂等。

巫术:技能和资源控制。巫术是一些消费法师或辅助的最佳选择。如:拉克丝、火男、杰拉、风女等。

坚决:耐用盾牌和恢复。坦克英雄的首选,重新安装的士兵也可以考虑;如石头人、大虫子、塞恩等。

启示:工具和改变规则。适合辅助英雄,其他英雄在玩套路时也可以点击。一般启示作为副系选择。推荐英雄:CD流锤石、冰川增幅妮蔻、狐狸等。

在大致了解了这些大系之后,我们来谈谈最重要的基石天赋。

基石天赋位于主系列的第一行,以下是各大系列基石天赋的简介:

精密系(4):

强攻:三次普攻进入易损状态,其他来源增加伤害;推荐英雄:薇恩、女警、德莱文、卢锡安、卡莎等大部分射手或普攻输出战士。激进的对线选择。

致命节奏:造成伤害后,攻击速度提高,允许溢出上限;推荐英雄:老鼠、大嘴巴、韦鲁斯等需要瞬间攻击速度的英雄。

快速步法:攻击移动积累层数,全层攻击回复少量生命和短移动速度奖励;推荐英雄:希维尔、维恩、卡莎和其他射手。这是稳定线路的选择。

征服者:普攻和伤害技能提供层数,每层提供增强属性(越多)A越痛苦),最多叠10层。叠加10层后,对英雄的伤害部分转化为自身的治疗效果(吸血)。推荐英雄:诺手、武器大师、剑魔、瑞文等战士或技能穿插普攻英雄。

主宰系:

电刑:3秒内3次独立攻击或技能击中英雄时,造成自适应伤害。推荐英雄:抢劫、妖姬、男刀、卡特等单刺客或爆发英雄。

掠食者:鞋子有主动作用,按下后提供移动速度加成,对下一次攻击或技能造成额外伤害。

推荐英雄:打野酒桶、蝎子、中单兰博,必须选择支持、节奏玩法。

黑暗收获:当对半血以下的英雄造成伤害时,获得灵魂,每一层灵魂增强对黑暗收获的伤害。

推荐英雄:女枪,死哥,ap龙女可点。前期略弱,适合普攻型或后期英雄爆发。

丛刃:前三次攻击攻击速度提高,允许暂时溢出攻击速度上限。推荐:赵欣、骨灰、剑。适合突脸或需要瞬间攻击速度的英雄。

巫术系(3):

艾黎、奥术彗星:消费英雄:拉克丝、火男、杰拉、大眼等,或保护辅助:风女、露露、琴女等。

相位猛冲:4秒内3次独立攻击或技能命中时,移动速度增加。推荐:瑞兹、吸血鬼、蛇女、赵欣等需要移动风筝或追逐敌人的英雄。

坚3):

不朽之握:普攻(每4秒,对英雄)永久提升最大生命值。推荐:奥恩、塞恩、狗头等。必须选择一个坦克和一个士兵。

余震:纯肉,控制坦克,如:大树、泰坦、昆虫等控制英雄

守护者:被守护的队友和你受伤时得到盾牌。基本上只有辅助点,如:布隆、塔姆、洛等辅助点。

启蒙系(3):

冰川增长:一般攻击减速,主动减速设备减速英雄会造成减速带。适合狐狸、尼蔻、莫甘娜等,减速敌人可以提高技能的命中率。

启封秘籍:每隔一段时间就可以改变召唤师的技能。适合一些有节奏的英雄,一般都是辅助的:比如锤石、时间,其他英雄也可以玩套路。

原型:全能石:定期随机换一个基石天赋。不建议新手尝试更新的天赋。适合常规选择。

只要选择正确的主系、副系和基石人才,工作就会完成一半,然后根据自己的位置和英雄类型点剩下的人才。因为副系只能点两个,一般可以根据自己的习惯玩,懒固定那些,需要改变看看自己的英雄点。这里介绍了主系统。

坦克:主系坚定。带线点爆破,有护盾可点护盾猛击。其他视觉点。

战士:主系统是精确的。如果你想稳定,你会坚决的。凯旋和平静是两种选择之一。建议平静下来。欢乐、韧性和血统分别对应攻击速度、减控和吸血。看看合适的英雄。最后三个可以看心情。

刺客:主系统主导或精确,可以同时点,一对。位移点突然影响,视觉天赋三选一随意点,推荐眼球,僵尸守卫。四名猎人选择吸血、减少设备冷却、移动速度、减少动作冷却、玩英雄。

法师:主巫术、法球、系带两种选择,更推荐法力流系带,法球不需要蓝色。在大多数情况下,有两个绝对集中点-焦灼。

射手座:主要系统是精确的或主导的。基石天赋确定后,其余三种情况与士兵相同。建议过度治疗-血统-致命一击(肉多就砍倒)。点主人的话和刺客一样。

辅助:辅助的选择比较多。坦克和保护辅助:主系坚定,对面突脸多有守护者,控制余震。其他情况与坦克相同。消费辅助:与法师相同;

小符文:增强-攻速-冷却取决于你的英雄需求。下面两行看对线英雄,物理伤害点两个盔甲,魔法伤害点两个魔法抵抗。