古剑奇谭2星蕴数量-古剑奇谭中星蕴应该怎么点?

古剑奇谭2星蕴数量

古剑奇谭2星蕴数量 古剑奇谭中星蕴应该怎么点?

古剑奇谭中的星蕴该怎么点?

古剑奇谭中星蕴应该怎么点?

由于战斗难度普遍较低,不同的点法不影响学习技能,所以星云的点法不像一代人那精致,基本上只要记住及时加强。 攻略本上给出的点法 乐无异 输出系角色 推荐属性加点:火、金属 龙虎 存影 金玉 裂云 金蝉 瘴毒 无归 神工 这8个加金 其余8个加火 闻人羽 肉盾型角色 推荐属性加点:土壤 星图是纯土 夏夷则 法术攻击型角色 推荐属性加点:木、水 星蕴图上 云龙 冰封 养命 霜落 这4个是水,其余都是木 阿阮 恢复系角色 推荐属性加点:木材 星蕴图上 花叶尘 还神引 自风流 这三个是水,其他的都是木头 然而,这取决于个人喜好

古剑奇谭2全人物星蕴如何加点?

适用于一周或之后。如果你在两周内继承了足够的星星,你可以增加你的喜好。没有什么不同:保留阴影: 1金(技能释放时间过长)释放的时候很容易被攻击。后期有云见日就浪费了): 2金(后期大部分抗击倒); 2或3金(如果你想完成相应的挑战,加满); 3金且戮 金(二者配合); 3土(如果一周内钱不多( 2土或 1土作过路费);裂云 3金;金蝉 1金(当过路费); 金(虽然是电脑控制的常用技能,但是浪费更多,效果提升不明显);无回报 土过路;神工 2金(如果足够,可以加满。BOSS有效);逐月 2金或3金金玉是神技,尤其像处理新增加的侠义榜任务是非常有效的,两周眼钱多记得满满。裂云也是如此,但单挑战极其强大:千军万马 3火,常用的电脑控制,和邀战 连用清怪方便;疾病 2木或1火; 1火(我基本不需要防反,所以过路的时候,如果经常用,最好是满的);背水; 2木或3木; 3火,肉盾必备; 3木;筹谋 2火;穿云 1火过路;流星 1火过路; 3火(神技,电脑也常用);滚木 1火(虽然电脑常用,但闻人术太低,没有意义); 3土(神技);吞天 3木记得经常回来放下邀请拉仇恨。因为我注重文人的攻击,所以加了火,但导致了人的清脆,如果你想做肉盾,最好把我加火的地方都改成加土!夷则:玄凝 3火;流光 3水;天剑 3水;云龙 2火;碎玉 1水;御妖 点数由我自己决定(因为我更注重家庭,更喜欢抓妖,提高仙灵的工作效率和产量,所以 3水);霜落 3水;养命 3水(我自己追求足够的补血,但是阿阮加血有神功,所以也可以 1水过路);冰封 3木;禁咒 火过路;清心 3水;还魂 2木;太华山剧情结束后,龙血与御:龙血: 木或水; 木夷则的神技释放顺序:1、玄凝 天剑 流光=清小怪; 天剑 云龙=打boss(天剑释放后持续时间较长,不必每次都发,等到蓝光消失后再放剑,不要浪费神,夷则的手术不低,寒霜和水生骨也会造成很大的伤害。阿阮:花变了 2木(个人建议,阿阮加血的仇恨比文人更吸引人,所以需要这个保命);花叶尘 2水;木逢春 3木;女罗缠 木过路;渡劫波 3水(加满后神技,防止吃回锅肉刚活下跪);笑春风 3木(满点后加血神技,唯一的群回法术);燕霜雪雪雪); 2木;敛心神 3木;宝剑吟 3水(清怪神技);红莲火可以忽略或忽略,因为施法时间太长,金属怪物也不多 1木;山岩青 2水;幻兽契 1水(电脑常用,但际上对于高速怪物反而会导致你的击中率下降,谨慎使用,你可以用它来优先改变高威胁的怪物,解决杂鱼后再做最后的菜);还神引); 3水;自风流 3水(神技,连法术都可以闪);控制五行 2木阿阮的技能很高,但在神的早期阶段,如果你依赖阿阮的输出,没有被动技能或武器的特殊效果,就会导致无法添加血液。因此,最好在早期阶段攻击阿阮多普,并注意添加血液。在后期,有更多的神,然后输出血液。因为切换加血太慢,可以优先考虑阿阮战术的恢复,遇到像火龙这样的难缠BOSS可控制阿阮水属性法术主攻,设置其余队员恢复优先。因为切换加血太慢,可以优先考虑阿阮战术的恢复,遇到像火龙这样的难缠BOSS可控制阿阮水属性法术主攻,设置其余队员恢复优先。战术设置是非常关键的,要善于运用。